第五人格MOD內(nèi)置菜單下載 v1.5.98 安卓版
- 大?。?/em>1.87GB
- 日期:2024-07-24
- 語言:簡體中文
- MD5:88B1F391DB21D8D3B0CC28E5ABFDE561
- 類型:角色扮演
- 適用環(huán)境:android 、iOS
- 包名:com.mowan.dwrg
- 備案號:浙B2-20090185-59A
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游戲介紹
第五人格MOD內(nèi)置菜單版是一款口碑極佳的對抗式生存游戲,玩家將身臨其境地感受到恐怖、緊張和驚險(xiǎn)的氛圍。游戲中,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,在各自獨(dú)特的角色和能力下展開激烈對抗。求生者需要合作解密逃脫,而監(jiān)管者則需狩獵求生者,使整個(gè)游戲充滿了緊張刺激的氣氛。游戲細(xì)膩的畫面和音效設(shè)計(jì),讓玩家仿佛置身于一個(gè)充滿謎團(tuán)和危險(xiǎn)的世界中。
第五人格MOD內(nèi)置菜單版通過精心設(shè)計(jì)的場景和角色,帶給玩家視聽上的雙重震撼,將玩家引入一個(gè)神秘的恐怖世界。在游戲中,每位角色都有獨(dú)特的技能和故事背景,玩家可以深入體驗(yàn)不同角色的特殊能力和心路歷程。游戲中的戰(zhàn)斗充滿策略性和挑戰(zhàn)性,玩家需要靈活運(yùn)用自己的技能和合作配合隊(duì)友,才能有效對抗監(jiān)管者或求生者。
游戲特色
【個(gè)性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通過代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。
【哥特式黑暗畫風(fēng),荒誕詭異升級】
維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。
【狂歡的莊園游戲,隱藏神秘案件】
在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過后仍未意識到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。
【1V4非對稱對抗,追逃求生體驗(yàn)】
玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。
天賦推薦
一、【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】
1、適用監(jiān)管者:約瑟夫、愛哭鬼、蜘蛛、宿傘、杰克
2、約瑟夫、蜘蛛、宿傘帶“閃現(xiàn)”,可以快速抓人,后期利用【底牌】可以換成傳送搭配【挽留】翻盤,小圖也可以失常控場。杰克前期可以“閃現(xiàn)”可以“窺視者”,愛哭鬼前期可以“閃現(xiàn)”或者“巡視者”。而【狂暴】和【通緝】能讓我們中期守尸能力增強(qiáng)。
二、【底牌】+【挽留】+【破壞欲】
1、適用監(jiān)管者:約瑟夫、杰克、愛哭鬼、蜘蛛、宿傘、紅蝶、女巫
2、紅蝶和女巫很需要【破壞欲】清理板子,而上述的其他監(jiān)管者在碰到有空軍或者前鋒想要前期帶“興奮”的時(shí)候也可以考慮點(diǎn)這套天賦。等空軍的槍交完以后或者前鋒的球用得差不多以后就可以利用【底牌】更改成其他特質(zhì)。
三、【底牌】+【張狂】+【破壞欲】
1、適用監(jiān)管者:黃衣之主、鹿頭、瘋眼
2、黃衣和鹿頭的技能十分強(qiáng)力,守尸能力也很強(qiáng),但是前期追人能力弱,所以我們帶上閃現(xiàn)(黃衣可以帶巡視者),配上【破壞欲】就可以快速抓到第一個(gè)人。憑借強(qiáng)大的守尸能力開出二階技能,后期傳送打開門戰(zhàn)或者守電機(jī)。瘋眼守電機(jī)和守尸能力都是一流的,也不需要封窗和一刀斬,那么【張狂】+【底牌】無疑是最好的選擇。
四、【挽留】+【張狂】+【破壞欲】
1、適用監(jiān)管者:小丑、孽蜥、廠長
2、小丑推薦:底牌+挽留+崩壞+耳鳴
3、這類監(jiān)管者需要依賴【張狂】開出技能,也需要【挽留】進(jìn)行最后的翻盤或者提供威懾力。前期依賴【張狂】和“閃現(xiàn)”快速開啟技能和抓到第一個(gè)人,【破壞欲】也能提供幫助,認(rèn)為不需要【破壞欲】的小伙伴可以考慮點(diǎn)出【追獵】,同樣也是幫助前期搶節(jié)奏。
第五人格小女孩攻略
一、技能解析
【外在特質(zhì)-回憶碎片】
實(shí)戰(zhàn)注意:使用【回憶碎片】時(shí)會(huì)將監(jiān)管者推開,如果技能生效前被監(jiān)管者普通攻擊命中便會(huì)取消監(jiān)管者的攻擊后搖,在使用時(shí)需確認(rèn)自身與監(jiān)管者身距以及對方否有攻擊操作,避免使用時(shí)機(jī)不當(dāng)而取消”擦刀”。
【外在特質(zhì)-記憶同步】
實(shí)戰(zhàn)注意:【記憶同步】的過程中會(huì)為被附身隊(duì)友提供破譯、牽制、救援等多方面的增益效果,可以根據(jù)對局情況適時(shí)選擇是否附身為隊(duì)友提供幫助。
【外在特質(zhì)-憐憫】
實(shí)戰(zhàn)注意:【憐憫】傳送過程中會(huì)被監(jiān)管者的傷害性技能(例如紅夫人的水鏡、蜘蛛的吐絲、“杰克”的霧刃、邦邦的炸彈等)打斷,“使徒”的恫嚇技能也可以在不造成傷害的情況下打斷傳送,使用此技能時(shí)要與監(jiān)管者保持一段距離且確保自身安全。
二、天賦推薦
天賦推薦一:【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【絕處逢生】
“小女孩”使用【記憶同步】可以輔助隊(duì)友牽制,可以選擇攜帶【化險(xiǎn)為夷】分擔(dān)救人位的救援壓力,由于本身“小女孩”的牽制能力有限,因此攜帶【膝跳反射】可以增強(qiáng)自身的牽制能力。
天賦推薦二:【破窗理論】+【回光返照】+【不屈不撓】+【醫(yī)者】+【絕處逢生】
“小女孩”的【憐憫】可以快速支援隊(duì)友,攜帶【醫(yī)者】可以快速治療隊(duì)友節(jié)約時(shí)間,再配合【絕處逢生】和【不屈不撓】在倒地狀態(tài)下可以快速自愈。擁有【破窗理論】的“小女孩”牽制能力大幅度提升可以在不依賴隊(duì)友的情況下,自己進(jìn)行有效牽制。
三、對局思路
“小女孩”在求生者中是一個(gè)靈活多變的角色,可以通過求生者的陣容來選擇天賦。“小女孩”的優(yōu)勢在于有著不俗的牽制能力同時(shí)還具備全圖支援的特點(diǎn),當(dāng)監(jiān)管者追擊“小女孩”時(shí)可以先自己牽制,等受到一次普通攻擊后再選擇尋找牽制能力較強(qiáng)的隊(duì)友使用【記憶同步】讓隊(duì)友接力牽制,將牽制時(shí)間最大利益化。在場上隊(duì)友需要治療時(shí)可以選擇使用【憐憫】快速傳送到隊(duì)友身邊治療;需要補(bǔ)密碼機(jī)時(shí)可以使用【憐憫】快速前往正在破譯的隊(duì)友附近,節(jié)省趕路時(shí)間;“小女孩”自身技能【回憶碎片】配合【記憶同步】可以輔助隊(duì)友牽制,延長牽制時(shí)間,在牽制過程中也可以解除【記憶同步】幫助隊(duì)友抵擋傷害或者放下板子。
“小女孩”開局只有一個(gè)【回憶碎片】,自身牽制能力較弱,如果出生點(diǎn)離監(jiān)管者距離較近,且處于不利于牽制的位置,可以使用【憐憫】傳送至位置相對安全的隊(duì)友附近再進(jìn)行拉點(diǎn)。
“小女孩”的破譯速度尚可,對局中應(yīng)以破譯密碼機(jī)為主,不要為了去輔助隊(duì)友而影響整體的破譯速度。
破譯完第一臺密碼機(jī)后可以使用【憐憫】傳送到救援完的隊(duì)友身邊,使用【記憶同步】加快救人位的破譯速度,等被追擊的隊(duì)友第二次被放上狂歡之椅的時(shí)候解除【記憶同步】去救援隊(duì)友(通常救人位的破譯速度較慢,因此“小女孩”在救援前可以幫助救人位一起破譯加快破譯速度)。
“小女孩”在場上密碼機(jī)足夠且自身處于健康狀態(tài)時(shí),如果隊(duì)友正在牽制,可以使用【憐憫】傳送到隊(duì)友身邊輔助牽制(在沒有【化險(xiǎn)為夷】時(shí)救援的風(fēng)險(xiǎn)會(huì)更大,不如選擇等隊(duì)友被救援之后輔助隊(duì)友牽制)。
四、實(shí)戰(zhàn)技巧
“小女孩”在交互后使用【回憶碎片】可以更加有效的進(jìn)行牽制。
“小女孩”可以使用【回憶碎片】技能增加救援成功率,當(dāng)隊(duì)友被監(jiān)管者掛上狂歡之椅時(shí),貼近狂歡之椅使用【回憶碎片】將監(jiān)管者往外面推開,可以實(shí)現(xiàn)無傷救援(推薦在攜帶【化險(xiǎn)為夷】的情況下使用)。
當(dāng)需要“小女孩”救援時(shí)如果與被放上狂歡之椅的隊(duì)友距離過遠(yuǎn)時(shí),可以使用【憐憫】傳送到距離狂歡之椅較近的隊(duì)友身邊,從而拉近救援距離,節(jié)省救援趕路時(shí)間。
“小女孩”的【回憶碎片】也是可以打斷監(jiān)管者的【傳送】和【失?!浚ǖ臼С!勘淮驍嗖⒉粫?huì)進(jìn)入冷卻時(shí)間),在特定時(shí)間打斷監(jiān)管者的輔助特質(zhì),可以影響整場對局節(jié)奏。
如果面對雕刻家、26號守衛(wèi)等沒有快速位移能力,不擅長應(yīng)對拉點(diǎn)的監(jiān)管者時(shí),可先在一處板窗區(qū)牽制,在適當(dāng)時(shí)機(jī)交互后進(jìn)入空曠地形,使用【回憶碎片】拉開距離進(jìn)入下一處板窗區(qū)進(jìn)行下一步牽制。
面對紅蝶和蜘蛛這類可以快速移動(dòng)的監(jiān)管者時(shí),要提前使用【回憶碎片】,例如:紅蝶放出燕尾蝶時(shí)就可以使用【回憶碎片】,遠(yuǎn)離燕尾蝶附近,避免紅蝶快速拉近身距。
【回憶碎片】是以扔出碎片的位置為中心產(chǎn)生圓形范圍的沖擊,當(dāng)監(jiān)管者距離較近時(shí)使用【回憶碎片】并往反方向移動(dòng),可以與監(jiān)管者拉開更遠(yuǎn)的距離。
在【記憶同步】狀態(tài)下使用【回憶碎片】,因沒有扔碎片的前搖會(huì)比正常情況下觸發(fā)的更快。
五、角色克制關(guān)系
克制角色:夢之女巫、小丑
夢之女巫在追擊“小女孩”的時(shí)候,如果在此期間感知不到監(jiān)管者在附近時(shí),“小女孩”可以使用【憐憫】傳送到隊(duì)友附近躲避追擊,并且當(dāng)夢之女巫在后期控場時(shí)可以用【憐憫】快速支援隊(duì)友、驅(qū)除信徒或治療隊(duì)友。
小丑在追擊求生者的時(shí)候一般都會(huì)使用【火箭沖刺】,“小女孩”的【回憶碎片】可以輕松打斷【火箭沖刺】。
被克制角色:破輪、“博士”
破輪是一個(gè)可以快速貼近求生者距離的監(jiān)管者,“小女孩”的【回憶碎片】對于輪形態(tài)下的破輪沒有效果,且破輪的主要傷害來源是【悲觀】,當(dāng)“小女孩”身上有【穿刺】的情況下,就算使用【記憶同步】附身也會(huì)收到【悲觀】傷害效果。
在得知監(jiān)管者是破輪時(shí),應(yīng)當(dāng)開局使用【憐憫】傳送到一個(gè)安全位置再進(jìn)行破譯。
當(dāng)破輪擁有【戲謔】時(shí),可以預(yù)判破輪在變回人形態(tài)前提前使用【回憶碎片】打斷【戲謔】,但破輪在后期控場的時(shí)候,“小女孩”也可以使用【憐憫】傳送隊(duì)友快速治療,防止監(jiān)管者控場。
“博士”進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)時(shí),普通攻擊無法被小女孩”【回憶碎片】打斷,且“博士”具備快速位移能力,小女孩依靠【回憶碎片】無法與“博士”拉開距離;“博士”的追擊換人速度較快,隊(duì)友受傷解除同步后極易被續(xù)上節(jié)奏,對于求生者陣營而言,“小女孩”【記憶同步】的收益遠(yuǎn)不如破譯密碼機(jī)的收益高,因此如果在被“博士”追擊時(shí),最好選擇自己進(jìn)行牽制。
面對“博士”時(shí),如果監(jiān)管者選擇追擊“小女孩”,可以等“博士”的能量涌動(dòng)狀態(tài)結(jié)束后使用【回憶碎片】,如果“博士”持續(xù)在能量涌動(dòng)狀態(tài)下可以放下板子之后使用【回憶碎片】,“博士”破壞完板子的一瞬間就會(huì)被【回憶碎片】推開,如果“博士”追擊其他求生者,就可以全心進(jìn)行破譯。在密碼機(jī)足夠的情況下也可以使用【憐憫】去幫助隊(duì)友進(jìn)行牽制,時(shí)刻注意“博士”是否進(jìn)入能量涌動(dòng)狀態(tài)。
六、面對不同類型監(jiān)管者
面對紅蝶、蜘蛛等追擊能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
如果監(jiān)管者追擊“小女孩”可以先自己進(jìn)行牽制,在受到攻擊之后去尋找隊(duì)友幫忙牽制,如【記憶同步】傭兵、前鋒等牽制能力較強(qiáng)求生者,來延緩監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。相對來說追擊能力強(qiáng)的監(jiān)管者會(huì)比較克制“小女孩”,所以在牽制時(shí)要注意隊(duì)友的位置及時(shí)使用【記憶同步】拖延監(jiān)管者的追擊節(jié)奏。
面對黃衣之主、26號守衛(wèi)等守椅能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
“小女孩”可以和隊(duì)友一起來進(jìn)行救援或者是在隊(duì)友救援失誤時(shí),使用【憐憫】幫助隊(duì)友一起救援,及時(shí)彌補(bǔ)救援失誤。
面對攝影師、夢之女巫等控場能力強(qiáng)的監(jiān)管者時(shí)
面對攝影師,夢之女巫等監(jiān)管者時(shí),“小女孩”要在隊(duì)友需要治療時(shí)及時(shí)使用【憐憫】傳送至隊(duì)友處調(diào)整狀態(tài),影響監(jiān)管者的控場節(jié)奏。
七、總結(jié)
“小女孩”作為全能型角色沒有固定的打法,應(yīng)當(dāng)根據(jù)場上的形勢以及監(jiān)管者來選擇最為恰當(dāng)?shù)拇蚍?,以及根?jù)求生者陣容決定自身天賦??焖僦г约捌谱g是“小女孩”的核心,能否關(guān)鍵時(shí)刻支援隊(duì)友或者是快速破譯是玩好“小女孩”的關(guān)鍵。合理的運(yùn)用【憐憫】和【記憶同步】可以讓“小女孩”在對局中游刃有余,靈活多變才是“小女孩”的精髓。
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