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哥布林獵手手游 v1.1.4 安卓版

  • 大?。?/em>41.6MB
  • 日期:2022-02-23
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • MD5:bf23c312d9c0b305daf645ba967c1a60
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 適用環(huán)境:android
  • 包名:com.ZQSStudio.GoblinHunter

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游戲介紹

游戲介紹

哥布林獵手是一款以打哥布林為主題的休閑單機手機游戲,游戲采用回合制戰棋玩法,并融合了roguelike的元素,玩家將扮演一名冒險者,去挑戰迷宮中的各種哥布林。游戲的操作很簡(jiǎn)單,感興趣的玩家快來(lái)下載吧。

哥布林獵手采用復古的像素風(fēng)格畫(huà)面,游戲為玩家準備了多個(gè)不同特色的職業(yè),還有豐富多樣的武器裝備和道具,讓玩家盡情體驗不同流派的玩法樂(lè )趣。

哥布林獵手

特色介紹

懷舊的像素風(fēng)格,豐富多彩的劇情,讓你了解主角對抗命運的心路歷程

流暢的人物動(dòng)作以及超清級別的畫(huà)面帶來(lái)強烈的打擊感,操作輕松易上手

不斷成長(cháng),更好地打敗對手,完成更多特殊任務(wù)

利用豐富的戰術(shù)和各種隨機事件的挑戰,獲得大量道具和獎勵

和每個(gè)關(guān)卡的大boss進(jìn)行對戰,讓自己順利逃出迷宮

一拳超人流派

(1)首先,神器這邊的話(huà)選擇加攻擊,然后覺(jué)醒天賦的話(huà)盡量選溢出的50%傷害對全屏造成傷害,然后天賦就選攻擊,道具這邊就選加攻擊和提升恢復量還有,殺掉一個(gè)怪加一滴血的道具,轉職的話(huà),暴擊率加的越高越好

(2)由于這個(gè)流派很吃運氣,前期的話(huà)實(shí)力也沒(méi)那么強,所以前期的時(shí)候我們要穩一些,打法就是這樣

近戰怪:盡量跟他保持一格的距離,等他走過(guò)來(lái)的時(shí)候打他,在前期你的天賦如果全點(diǎn)攻擊的話(huà),應該是能秒掉(boss不行)

弓箭:由于弓箭手血比較少,如果用我們這個(gè)流派的話(huà),前期應該就能秒掉,但是注意要記得走位,不然的話(huà)在道具和武器覺(jué)醒還沒(méi)成型的時(shí)候可能真的要扣很多血

法師:在不能秒掉法師的情況下,法師在施法的時(shí)候就繞在他身后,不要去硬扛傷害,也是要記得走位

(3)道具的話(huà),如果不是加傷害或者加血的話(huà),那就早一點(diǎn)賣(mài)掉,換攻擊或加血道具(不然的話(huà),金幣可能會(huì )不會(huì )用)

最后提示:該方法只適合低難度,高難度請自行取舍

一拳超人流派

速度流派

無(wú)腦點(diǎn)速度,達到boss三倍以上最佳(我記得好像是35×3=105左右)。

tips:可以攢著(zhù)一二階升級的技能點(diǎn)不全用完(原則是夠用就行),等到三階時(shí)候再一起加點(diǎn),更劃算。

近戰怪:A它兩下跑一下,怪跟一下,重復以上步驟即可。

射手怪:靠近,a,跑。重復以上步驟。兩個(gè)以上注意站位。

法師怪: 誘導一下,靠近,a。重復。

根本不掉血反傷流

思路:這游戲的防御是完全格擋,而且是每個(gè)怪獨立計算,所以只要你防御夠高就能完全無(wú)傷,靠反傷和反擊干掉一切怪

神器:反傷盾,覺(jué)醒加五閃避,方便調整位置沖怪堆里

屬性點(diǎn):除了前期加一點(diǎn)點(diǎn)攻擊能秒小怪,全加防御偶爾血量

裝備:主要帶受擊反傷+1,以及浮動(dòng)傷害+3

次要擊殺回血、治療量加一,以及受傷反傷

10%(注意這個(gè)裝備只有自己扣血才能觸發(fā),前期有點(diǎn)用后期有護盾了就根本觸發(fā)不了,湊六個(gè)覺(jué)醒了就沒(méi)必要帶了)

想加點(diǎn)攻擊手段可以再帶幾個(gè)攻擊帶毒和反擊3%的,這樣我們沒(méi)啥攻擊力 多打幾下也能傷害挺高的,聊勝于無(wú)吧

轉職:劍士-勇士(吸血百分之四十)-戰神(治療溢出時(shí)變成護盾)

吸血沒(méi)啥用,主要是要戰神的護盾,由于我們根本不會(huì )掉血,護盾是能帶到下一關(guān)無(wú)限累加的,一回合至少能疊一百多,這樣即使你后期失誤幾回合,也能靠上千護盾磨死對面

前期打法:防御兩下,可以扣小怪兩點(diǎn)血然后攻擊秒掉

等你有了一點(diǎn)反傷道具 ,就站到怪堆里一直點(diǎn)防御就好

雖然我們打的血不多,但一來(lái)不掉血,二來(lái)只要揍我們的怪夠多,就相當于是群體傷害hhh

缺點(diǎn)就是對面法師多的話(huà),等他揍我們那個(gè)動(dòng)畫(huà)會(huì )很慢,偶爾還是要上前砍兩下法師的

彈反流

武器:

帶那把反傷的盾,效果最好搭配增加反傷那個(gè),我這里是沒(méi)錢(qián)刷了哈哈哈只能先打一局。

裝備選擇:

神樹(shù)法杖(受到攻擊反傷1)好于奧術(shù)法杖(受傷反傷10%),可以補一些虛空項鏈(反擊+3%)。有回血可以拿一兩個(gè)就夠了。

具體評估(我選的難度3) :

1.前期點(diǎn)幾下防御,防御值完全可以抵御大部分怪的攻擊,因此可以攢下很多技能點(diǎn)后面再點(diǎn)。

2.普通怪大多都可以無(wú)傷過(guò),毒怪不能,因此需要帶反傷/反擊。

3.對于boss:吸攻擊的,加攻擊的,加速的都可以無(wú)傷。但是擊暈不能,這很傷,只能靠反傷+反擊+盾硬抗,我這次選的是溢出治療成盾,打之前400多盾,打完就剩30+了,也側面說(shuō)明擊暈流(控制流)的強勢。

4.前期站著(zhù)挨打太無(wú)聊了,需要一直點(diǎn)自己,被動(dòng)挨打反擊。如果前期沒(méi)有拿到那些增加反傷的道具。每次反傷1,,打個(gè)小怪能打一年。還有就是和速度流完全不合,如果你速度很高,那么怪攻擊你的頻率很低,效率就很低。但是后期防御到60+~70+之后,還是要點(diǎn)一點(diǎn)兒速度,保持不低于小怪就行。防止連續兩回合被攻擊。

彈反流

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用戶(hù)評論
所有評論(5)
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精選留言 來(lái)自浙江寧波移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-9-28
大家一起交流互動(dòng),是不是還被開(kāi)發(fā)劇組透些小秘密
精選留言 來(lái)自山西太原電信用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-8-18
只要能讓我玩到,就好評
精選留言 來(lái)自山西晉中聯(lián)通用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-4-3
這游戲適合我這種RMB玩家嗎,容我一試
精選留言 來(lái)自江蘇揚州聯(lián)通用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-1-24
流派和角色的設計很有深度,這些流派的設計是經(jīng)過(guò)很多的思考的
精選留言 來(lái)自江蘇南通移動(dòng)用戶(hù) 發(fā)表于: 2023-8-8
感覺(jué)游戲的策略性很足,感覺(jué)自己的腦子都不夠用了。
關(guān)閉

需要授予該應用的權限

獲取網(wǎng)絡(luò )狀態(tài)
獲取網(wǎng)絡(luò )信息狀態(tài),如當前的網(wǎng)絡(luò )連接是否有效
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訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò )
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò )連接可能產(chǎn)生GPRS流量
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訪(fǎng)問(wèn)電話(huà)狀態(tài)
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允許程序獲取當前或最近運行的應用
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允許程序在手機屏幕關(guān)閉后后臺進(jìn)程仍然運行
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